La tecnologia ante la posibilidad de mejorar la salud de una forma mucho mas atractiva y divertida con apoyo de los videojuegos a encontrado una vía para adoptar hábitos mas saludables sin que resulte costoso y aburrido, por ello ha ideado herramientas para el tratamiento de las enfermedades.
Los investigadores afirman que los videojuegos tienen efectos beneficiosos para la salud, es decir; no curan pero pueden ser utilizados para que los tratamientos funcionen de una mejor manera. Las formas implementadas para jugar son estimulantes físicos, de manera que no resultan repetitivos, ni mucho menos aburridos.
Los investigadores afirman que los videojuegos tienen efectos beneficiosos para la salud, es decir; no curan pero pueden ser utilizados para que los tratamientos funcionen de una mejor manera. Las formas implementadas para jugar son estimulantes físicos, de manera que no resultan repetitivos, ni mucho menos aburridos.
Los videojuegos actualmente son considerados como una forma de cambiar comportamientos y en los últimos años se han enfocado en educar a jóvenes fomentando hábitos saludables.
En la actualidad Six to Start es una compañía de tecnologia que se ha dedicado a crear juegos diseñados para promover la actividad física en mejora de la salud. Las aplicaciones creadas permiten que cada usuario siga el rastro de su nivel de entrenamiento y empuje sus limites físicos mediante ciertas recompensas.
Zombies, run! es una aplicacion interesante e innovadora en el tema de la salud y cuidado personal. En el juego el usuario participa como corredor y debe recolectar ciertos elementos para reconstruir un campamento que les ayudará a sobrevivir.
Six to Start es creacion de la escritora de origen británico Naomi Alderman, ella tuvo la idea de Zombies, run!
El fin de la creación de estos juegos es incentivar al usuario a correr y por medio de la combinación entre motivos y soluciones parece ser no del todo novedoso, pero si resulta interesante y saludable.
Nos agrade o no, los videojuegos se han extendido tanto como el uso de la lectura, la musica, el cine y el teatro, de nosotros depende utilizarlos en provecho de la salud y la educación.
Nos agrade o no, los videojuegos se han extendido tanto como el uso de la lectura, la musica, el cine y el teatro, de nosotros depende utilizarlos en provecho de la salud y la educación.
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